Büyük haberler: tüm projeyi baştan sona yeniden yapmayı bitirdim - ve işe kapsamlı bir yeniden tasarımla başladım.
Mutlak anlamda her bileşen değiştirildi. Tüm sayfalar artık seçtiğim en güzel, en taze tasarımda - adı Liquid Glass. Eski sürümü hatırlayanlar için değişim gerçekten devasa.
Bunun üzerinde yaklaşık 3 hafta çalıştım; günde çok uzun saatler - ve dürüst olmak gerekirse epey yoruldum. Ama buna değdi.
Aynı zamanda oyunu da güncelledim: görsel kısım tamamen değişti - görseller yeniden işlendi ve bazı yerlerde metinler bile güncellendi.
Bir diğer önemli değişiklik: yeni bir karakter eklendi - Emi Arden, bir kılıç ustası. Daha önce senaryo çizgisinde hiç yoktu; şimdi ise büyük bir rol oynuyor.
Ve bence özellikle popüler olacak bir özellik: artık oyundan 4 karakterle yapay zekâ üzerinden konuşabilirsiniz. Yeni bir buton geldi - tıklıyorsunuz ve diyaloğa geçiyorsunuz. Oyun karakterleri AI sayesinde “canlı” gibi hissettirdiğinde onlarla konuşmak her zaman eğlenceli ve ilginçtir.
Ayrıca artık her zafer için 10 oyun puanı kazanabiliyorsunuz; bunları en sevdiğiniz karakterlerin görsellerine harcayabilirsiniz.
Üstelik projeyi desteklemek isteyen (ve destekleyebilen) kişiler için premium işlevler ekledim. Projenin gerçek giderleri var: alan adı, sunucu ve tokenlar. AI diyaloglarındaki her mesaj paraya mal oluyor, çünkü token tüketiyor.
Ve evet - çok ama çok fazla iş yaptım. Bu projenin geliştirilmesine ve parlatılmasına hayatımdan yüzlerce saat gittiğini düşünüyorum.
Bu yüzden lütfen beni destekleyin. Eğer en azından 1 kişi bile bunu yaparsa - inanılmaz mutlu olurum. “Kâr edeceğim” için değil; bu bir hobi projesiydi ve birinin gerçekten kullanması benim için çok değerli (üstelik komisyonlar ve vergiler zaten ödemenin hatırı sayılır kısmını götürüyor).
Başlangıçta projeyi yapmaya başladığımda monetizasyonu hiç düşünmemiştim - sadece sevdiğim şeyi yapıyordum. Premium yalnızca destekleyenler için genişletilmiş işlevler olduğu için ve token maliyetleri kaçınılmaz olduğu için ortaya çıktı - her gün para gidiyor, ayda da çok gün var.
Reklam satın alacağım, projeyi sosyal medya üzerinden tanıtacağım ve en azından bir ödeme yapan kullanıcıya ulaşmayı gerçekten umuyorum.
Bugün 10 Şubat 2026 ve projenin gerçek başlangıcının bugün olduğunu düşünüyorum; çünkü artık ödeme altyapım var ve ödeme alabiliyorum. Bundan önce olanlara “ciddi bir SaaS” demek zor: ödeme yoksa, kullanıcılara karşı gerçek sorumluluk da yoktu.
Eklediğim tüm karakterler hakkında ve neden özellikle onları seçtiğim hakkında sonraki haberlerde yazacağım.
İlginiz ve desteğiniz için teşekkürler.



