Grandes noticias: terminé una reconstrucción completa de todo el proyecto - y empecé con un rediseño total.
Se cambió absolutamente cada componente. Todas las páginas ahora están en el diseño más bonito y свежий que elegí - se llama Liquid Glass. Si alguien recuerda la versión antigua, verá que los cambios son simplemente colosales.
Trabajé en esto примерно 3 semanas, muchísimas horas al día - y, честно, me cansé bastante. Pero valió la pena.
En paralelo, actualicé también el juego: la parte visual cambió por completo - se rehicieron las imágenes y, en algunos lugares, incluso se actualizaron los textos.
Otro cambio importante: se añadió un nuevo personaje - Emi Arden como espadachina. Antes no participaba en la línea argumental en absoluto, y ahora desempeña un papel grande.
Y una función que, creo, será especialmente popular: ahora con 4 personajes del juego se puede hablar a través de inteligencia artificial. Apareció un botón - lo pulsas y pasas al diálogo. Siempre es divertido e interesante hablar con personajes de un juego cuando se vuelven «vivos» gracias a la AI.
Además, ahora por cualquier victoria puedes recibir 10 puntos de juego, y puedes gastarlos en imágenes de tus personajes favoritos.
También añadí funcionalidad premium para quienes quieran y puedan apoyar el proyecto. El proyecto tiene gastos reales: dominio, servidor y tokens. Cada mensaje en un diálogo AI cuesta dinero, porque se consumen tokens.
Y sí - hice muchísimo trabajo. Me parece que se han invertido cientos de horas de mi vida en el desarrollo y el pulido de este proyecto.
Por eso, por favor, apóyenme. Si хотя бы 1 persona lo hace - ya seré inmensamente feliz. No porque “gane” dinero, sino porque esto era un proyecto-hobby, y de verdad me alegra cuando alguien lo usa (y las comisiones e impuestos de todas formas se comen una parte notable del pago).
Al principio, cuando empecé a hacer el proyecto, no pensaba en monetización en absoluto - simplemente hacía lo que me gusta. El premium apareció solo porque hay funcionalidad ampliada para quienes apoyan, y porque los tokens hay que pagarlos - cada día se va dinero, y hay muchos días en un mes.
Voy a comprar publicidad, promocionar el proyecto en redes sociales y realmente espero conseguir хотя бы un usuario de pago.
Hoy es 10 de febrero de 2026, y el verdadero inicio del proyecto es precisamente hoy, porque ahora ya tengo un sistema de pagos y puedo aceptar pagos. Todo lo anterior es difícil llamarlo un SaaS serio: no había pagos - значит, no había una verdadera responsabilidad ante los usuarios.
Sobre todos los personajes que añadí y por qué именно ellos - lo escribiré en las próximas noticias.
Gracias a todos por su atención y apoyo.



