Grandi notizie: ho завершил la completa ricostruzione di tutto il progetto - e ho iniziato con un redesign totale.
È stato modificato assolutamente ogni componente. Tutte le pagine ora sono nel design più bello e свежий che ho scelto - si chiama Liquid Glass. Se qualcuno ricorda la vecchia versione, vedrà: i cambiamenti sono semplicemente colossali.
Ci ho lavorato примерно 3 settimane, per moltissime ore al giorno - e, честно, mi sono stancato parecchio. Ma ne è valsa la pena.
In parallelo ho aggiornato anche il gioco: la parte visiva è cambiata completamente - le immagini sono state rielaborate e in alcuni punti sono stati aggiornati perfino i testi.
Un’altra modifica importante: è stato aggiunto un nuovo personaggio - Emi Arden come spadaccina. Prima non partecipava affatto alla linea narrativa, ora invece ha un ruolo grande.
E una funzione che, secondo me, sarà particolarmente popolare: ora con 4 personaggi del gioco si può parlare tramite intelligenza artificiale. È comparso un pulsante - lo premi e passi al dialogo. È sempre divertente e interessante parlare con i personaggi di un gioco quando diventano «vivi» grazie all’AI.
Inoltre ora, per ogni vittoria, puoi ricevere 10 punti di gioco, e puoi spenderli per immagini dei tuoi personaggi preferiti.
In più ho aggiunto funzionalità premium per chi vuole (e può) supportare il progetto. Il progetto ha costi reali: dominio, server e token. Ogni messaggio nel dialogo AI costa denaro, perché vengono consumati token.
E sì - ho fatto davvero tantissimo lavoro. Mi sembra che siano state spese centinaia di ore della mia vita nello sviluppo e nel perfezionamento di questo progetto.
Quindi, per favore, поддержите me. Se anche solo хотя бы 1 persona lo farà - io sarò già immensamente felice. Non perché “guadagnerò”, ma perché era un progetto-hobby e mi fa davvero piacere quando qualcuno lo usa (e commissioni e tasse comunque si mangiano una parte заметная del pagamento).
All’inizio, quando ho iniziato a fare il progetto, non pensavo affatto alla monetizzazione - facevo solo ciò che mi piace. Il premium è apparso solo perché c’è funzionalità estesa per chi supporta, e perché i costi dei token sono inevitabili - ogni giorno se ne va denaro, e in un mese ci sono molti giorni.
Comprerò pubblicità, promuoverò il progetto sui social e spero davvero di ottenere хотя бы un utente pagante.
Oggi è il 10 febbraio 2026, e il vero inizio del progetto è proprio oggi, perché ora ho un sistema di pagamento e posso accettare pagamenti. Tutto ciò che è stato prima è difficile chiamarlo un SaaS serio: non c’erano pagamenti - значит, non c’era nemmeno una vera responsabilità verso gli utenti.
Di tutti i personaggi che ho aggiunto e perché proprio loro - ne scriverò nei prossimi aggiornamenti.
Grazie a tutti per l’attenzione e il supporto.



