Большие новости: я завершил полную переделку всего проекта - и начал с тотального редизайна.
Был изменён абсолютно каждый компонент. Все страницы теперь в самом красивом, свежем дизайне, который я выбрал - он называется Liquid Glass. Если кто-то помнит старую версию, то увидит: изменения просто колоссальные.
Я работал над этим примерно 3 недели, по очень много часов в день - и, честно, довольно сильно устал. Но результат того стоил.
Параллельно я обновил и игру: визуальная часть полностью поменялась - переработаны картинки, а где-то даже обновлены тексты.
Ещё одно важное изменение - добавился новый персонаж: Emi Arden как мечник. Раньше она вообще не участвовала в сюжетной линии, а теперь играет большую роль.
И фича, которая, как мне кажется, будет особенно популярной: теперь с 4 персонажами из игры можно поговорить через искусственный интеллект. Появилась кнопка - нажимаете и переходите к диалогу. Всегда забавно и интересно разговаривать с персонажами из игры, когда они становятся «живыми» благодаря AI.
Также теперь за любую победу можно получать по 10 игровых поинтов, а тратить их можно на изображения своих любимых персонажей.
Плюс я добавил премиум-функционал для тех, кто хочет и может поддержать проект. У проекта есть реальные расходы: домен, сервер и токены. Каждое сообщение в AI-диалоге стоит денег, потому что списываются токены.
И да - я проделал очень много работы. Мне кажется, что были потрачены сотни часов моей жизни на разработку и полировку этого проекта.
Поэтому, пожалуйста, поддержите меня. Если даже хотя бы 1 человек это сделает - я уже буду безмерно счастлив. Не потому что «заработаю», а потому что это был хобби-проект, и мне действительно приятно, когда кто-то им пользуется (а комиссии и налоги всё равно съедают заметную часть оплаты).
Изначально, когда я только начал делать проект, я вообще не думал о монетизации - я просто делал то, что мне нравится. Премиум появился только потому, что есть расширенный функционал для поддерживающих, и потому что токены нужно оплачивать - каждый день уходят деньги, а дней в месяце много.
Я буду покупать рекламу, продвигать проект через соцсети и очень надеюсь получить хотя бы одного платящего пользователя.
Сегодня 10 февраля 2026 года, и настоящий старт проекта - это именно сегодня, потому что теперь у меня есть платежник и я могу принимать оплаты. Всё, что было до этого, сложно назвать серьёзным SaaS: не было оплат - значит, не было и настоящей ответственности перед пользователями.
О всех персонажах, которых я добавил, и почему именно их - я напишу в следующих новостях.
Всем спасибо за внимание и поддержку.



