큰 소식: 프로젝트 전체의 완전한 재작업을 마쳤습니다 - 그리고 전면 리디자인부터 시작했습니다.
모든 컴포넌트가 바뀌었습니다. 이제 모든 페이지는 제가 선택한 가장 예쁘고 свежий 한 디자인, Liquid Glass 스타일로 통일되었습니다. 예전 버전을 기억하는 분이라면 변화가 얼마나 거대한지 바로 보실 겁니다.
저는 이것에 примерно 3주를 쏟았고, 하루에 아주 많은 시간을 투자했습니다 - 그리고 솔직히 꽤 지쳤습니다. 하지만 그만한 가치가 있었습니다.
동시에 게임도 업데이트했습니다: 비주얼이 완전히 바뀌었고, 이미지가 재작업되었으며, 어떤 부분은 텍스트까지 업데이트했습니다.
또 하나의 중요한 변화는 새로운 캐릭터 추가입니다: Emi Arden - 검객입니다. 이전에는 스토리 라인에 전혀 등장하지 않았지만, 이제는 큰 역할을 합니다.
그리고 제가 특히 인기가 있을 거라고 생각하는 기능: 이제 게임의 4명의 캐릭터와 인공지능을 통해 대화할 수 있습니다. 버튼이 생겼고 - 누르면 대화로 이동합니다. 게임 캐릭터가 AI 덕분에 «살아있는» 것처럼 느껴질 때 대화하는 건 항상 재미있고 흥미롭습니다.
또한 이제 어떤 승리든 10 게임 포인트를 받을 수 있고, 그 포인트는 좋아하는 캐릭터 이미지에 사용할 수 있습니다.
게다가 프로젝트를 지원하고 싶고(또 지원할 수 있는) 분들을 위해 프리미엄 기능을 추가했습니다. 프로젝트에는 실제 비용이 있습니다: 도메인, 서버, 그리고 토큰. AI 대화에서의 각 메시지는 토큰이 소모되기 때문에 비용이 듭니다.
그리고 네 - 정말 많은 작업을 했습니다. 이 프로젝트를 개발하고 다듬는 데 제 인생의 수백 시간이 들어간 것 같습니다.
그래서 부탁드립니다: 저를 지원해 주세요. 만약 хотя бы 1명이라도 해 준다면 - 저는 уже 말로 다 할 수 없이 행복할 겁니다. “돈을 번다” 때문이 아니라, 이것은 취미 프로젝트였고 누군가 실제로 사용해 준다는 게 제게 정말 큰 의미이기 때문입니다(게다가 수수료와 세금이 결제의 꽤 큰 부분을 가져갑니다).
처음 프로젝트를 시작했을 때는 수익화에 대해 전혀 생각하지 않았습니다 - 그냥 제가 좋아하는 걸 만들었을 뿐입니다. 프리미엄은 지원자를 위한 확장 기능이 있기 때문에, 그리고 토큰 비용을 피할 수 없기 때문에 생겼습니다 - 매일 돈이 나가고, 한 달에는 많은 날이 있으니까요.
저는 광고를 구매하고, 소셜 미디어로 프로젝트를 홍보할 것이며, 정말로 хотя бы 한 명의 유료 사용자를 얻고 싶습니다.
오늘은 2026년 2월 9일이며, 프로젝트의 진짜 시작은 바로 오늘이라고 생각합니다. 이제 결제 시스템이 있고 결제를 받을 수 있기 때문입니다. 그 전까지는 진지한 SaaS라고 부르기 어렵습니다: 결제가 없었다는 건 - значит, 사용자에 대한 진짜 책임도 없었다는 뜻이니까요.
제가 추가한 모든 캐릭터와 왜 именно 그들을 선택했는지에 대해서는 다음 뉴스에서 쓰겠습니다.
관심과 지원에 감사드립니다.



