Groot nieuws: ik heb de volledige herbouw van het hele project afgerond - en ik ben begonnen met een totaal redesign.
Letterlijk elk component is aangepast. Alle pagina’s zitten nu in het mooiste, meest frisse design dat ik heb gekozen - het heet Liquid Glass. Wie de oude versie nog kent, ziet meteen: de veranderingen zijn gigantisch.
Ik heb hier ongeveer 3 weken aan gewerkt, heel veel uren per dag - en eerlijk gezegd ben ik behoorlijk moe geworden. Maar het was het waard.
Tegelijk heb ik ook de game geüpdatet: de visuele kant is volledig veranderd - de afbeeldingen zijn herwerkt en op sommige plekken zijn zelfs de teksten bijgewerkt.
Nog een belangrijke verandering: er is een nieuw personage toegevoegd - Emi Arden als zwaardvechter. Eerder deed ze helemaal niet mee in de verhaallijn; nu speelt ze een grote rol.
En een feature die volgens mij vooral populair wordt: je kunt nu met 4 personages uit de game praten via kunstmatige intelligentie. Er is een knop verschenen - je klikt en gaat naar de dialoog. Het is altijd grappig en interessant om met gamepersonages te praten wanneer ze dankzij AI „levend” aanvoelen.
Ook kun je nu voor elke overwinning 10 gamepunten krijgen, en je kunt ze uitgeven aan afbeeldingen van je favoriete personages.
Bovendien heb ik premium-functionaliteit toegevoegd voor wie het project wil (en kan) steunen. Het project heeft echte kosten: domein, server en tokens. Elk bericht in de AI-dialoog kost geld, omdat er tokens worden verbruikt.
En ja - ik heb enorm veel werk verzet. Ik heb het gevoel dat er honderden uren van mijn leven zijn gaan zitten in de ontwikkeling en het polijsten van dit project.
Dus alsjeblieft: steun me. Als zelfs maar 1 persoon dat doet, ben ik al ontzettend blij. Niet omdat ik „rijk word”, maar omdat dit als hobbyproject begon en het voor mij echt veel betekent als iemand het gebruikt (en commissies en belastingen snoepen toch al een merkbaar deel van de betaling weg).
In het begin, toen ik het project net startte, dacht ik helemaal niet aan monetization - ik bouwde gewoon wat ik leuk vind. Premium is er alleen omdat er uitgebreidere functies zijn voor supporters en omdat de token-kosten onvermijdelijk zijn - elke dag gaat er geld uit, en er zitten veel dagen in een maand.
Ik ga advertenties inkopen, het project via social media promoten en ik hoop echt minstens één betalende gebruiker te krijgen.
Vandaag is het 10 februari 2026 en de echte start van het project is voor mij precies vandaag, omdat ik nu een betaalsysteem heb en betalingen kan ontvangen. Alles daarvoor is moeilijk „serieuze SaaS” te noemen: geen betalingen - значит, geen echte verantwoordelijkheid tegenover gebruikers.
Over alle personages die ik heb toegevoegd en waarom precies zij - daar schrijf ik in de volgende nieuwsberichten over.
Bedankt voor jullie aandacht en steun.



